일단 테스트 삼아 BGM삽입

노래와 이미지와는 상관없음

최근에 빠져드는 마크로스 프론티어의 노래로 선곡하여 bgm으로 삽입 해 보았습니다.

허나 프레임을 안쓰는 이클루스인지라..
페이지가 넘어갈때 마다 노래는 처음부터 시작되기에 1분짜리 짧은곡을 찾다보니 최근의 마이붐인 파크로스 프론티어로 당첨.
여주인공 중 란카가 홍보를 하며 부르던 노래로 선택했죠.

짧으면서 강한...짧고 굵은 노래로 리듬과 목소리가 좋아서 굳잡.
이것도 길다 싶으면.....23초짜리 노래로 바꿔봐야겠음.



by 사드마조 | 2008/06/10 23:58 | Small talK | 트랙백 | 덧글(2)

최근의 라그나로크..

나름 사냥셋...참고로 밍크랑 모자빼면 사실상 상점템들

부분유료서버 바포섭의 오픈으로 다시 시작한 라그

낮은 드랍률과 경험치
높은 상점의 가격과 창고가격
개매너 촏잉들의 스틸

여러가지 힘든점이 많지만 그것도 많은 유져들이면 커버가 되는법.
본섭의 60명 120명 압박을 동접자와 비교되는 6천여명의 플레이어들은
낮은 드랍률임에도 불구하고 수많은 템과 카드들을 뽑아낸다.

근데 그 수많은 사람들 사이에 서지 못하는 나로서는 죽을맛이네요;;;;;;
몹슈 주웠다고 신나서 제련하다 깨먹고..
통에르 떨어졌다고 주으러가다 쳐맞아 죽고..
아놔...
이러던 와중에 생간 고질병인 여러직업 끄적거리기가 시작되었습니다.

첫캐릭인 프리스트.
사실 잡마를 할 생각도 없었고, 그저 노비스 키워주기용으로 키울 생각이였던 복사가 잡마를 통해 프리가 되버린 불운의 캐릭.

현제 제 계정에서 제일 랩이 높다지요.
그런데 70도 못되니....
맨 위의 짤방의 장비가 이녀석 입니다.
소희슈즈도 없어서 엠모잘라 골골거리고 방어딸려서 쳐맞아 죽고..
로그로 몹버클 노가다 중이며, 이녀석으로 다시 몹슈즈 노가다 중입니다.


지금은 버려졌지만 서버 초기에 바빳던 상인 채월야.

노점을 열기위해 잡 35까지 찍은 나름 고랩(?) 캐릭터!
하지만 인트를 무심결에(잠결에?) 찍어버려서 버려진 캐릭터랍니다.
나름 알케나 만들어볼까 고민중인데......알케로써도 설자리가 없는 캐릭터..쓰읍;


프리로 균등을 했던 최고의 직업. 헌터인 사드마조.

사실 힐윈 원킬을 꿈꾸고 만들었지만 캐쉬무기와 장비의 압박으로 잠시 보류중입니다.
생각보다 고급무기를 필요로하는 직업군으로 빠른사냥과 1:1에 있어서 바창만큼이나 좋은 직업!
솔플가능! 파티가능! 만능이시다!!!!!!!!!


비싸디비싼 장비들을 보며 노가다를 꿈꿔 만들어버린 로그. 올란두

싸이코후레쉬의 득템압박으로 '나도 만들어버릴련다'라는 취지하에 완성된 로그.
허나 고급장비의 부재로 어질 집중투자로 데미지가 구려서 영 사녕속도는 엉망.
최근 가면과 셀만이 늘어간다.........


나름 제조를 꿈꾸는 다이스다그.

채월야의 스텟미스로 재탄생된 제조블스 다이스다그.
아직 제조경력은 1랩 나이프 2개 ㄱ-;
워낙 재료가 비싸서 제련도구 사고 모으는데만 이제 3주째가 되어간다.
윈다마를 만들 그날까지.......


마지막 캐릭. 마법사 철완.

얼마전의 헌플카드 득템으로 실버티아라 마련을 위해 3일을 고생한 결과
이 캐릭이 탄생했다.
힐클/텔클만 있다면 돈안드는(컨트롤이 된다는 전제하에) 직업이기에 닥치고 생성.
노 미믹/노 서포트로 키운 바포섭 유일한 캐릭이지만(...내꺼중에서)
법사 특유의 강한 속성데미지로 30랩 부근부터 클락사냥을 통해 부쩍 커버렸다.
목표는 잡마이지만 위쟈까지 빨리 될 생각은 없다.
소울10 찍으면 크리미와 비타타를 잡으며 노가다만 할 생각이니
위쟈가 된 모습은 그닥 쉽게 보기 힘들듯.....

대략 너무 건드려놔서 어케해야되나 난감하지만
프리/로그/법사 를 중심으로 해 나갈테니 문제 없으리라........

아 포스팅 힘들다.


덧...2MB 죽어라

by 사드마조 | 2008/06/09 04:29 | GamE | 트랙백 | 덧글(2)

플삼위일체의 완성! wii의 등장!!!


독주체제가 없어진 이번 게임시장..
그로인한 부작용인 3대 콘솔의 경쟁속에....마지막 녀석이 저희집에 오셨습니다.

정발과 일판사이에서의 고민끝에 인터넷계약 상품으로 정발wii로 결정!
사실 해보고 바로 팔 생각이였지만 생각보다 잼있어서 보류.

하루해보고 팔 근육통에 몸부림치고, 큐브와의 비 호환성으로 인한 컴포넌트단자로의 갈망.
생각보다 적은 정품 소프트로의 좌절 등이 현재의 wii에 대한 소감입니다.

일단 오픈케이스 샷~!

정면샷

일단 시작은 페키지 정면샷이 정석이니..
찍어놨답니다.

1번은 쓸일없는 AV케이블과 받침대 등등..컨트롤러도 있었나?;;

 
여기는 본체와 눈촥, 어댑터가 있는 2번서랍!


닥치고 건너뛰고 설치샷임.

현제로썬 큐브와 wii의 병행플레이만이 가능합니다.
정발 wii인만큼 큐브소프트 구동불가이니..

이번 wii개조로 한국소프트까지 코드프리 됬다던데..300% 끌림;

by 사드마조 | 2008/06/05 18:47 | GamE | 트랙백 | 덧글(0)

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